Sari la conținut

Română · beta. Traducerea a fost făcută automat și este încă în curs de revizuire. Citește pagina în engleză

procedural-blender-nodes

gokayfem/video-to-blender ↗

De la autor

Builds, debugs, and art-directs procedural Blender node systems from Python: Geometry Nodes generators and modifiers, Shader Node materials, simulation and repeat zones, analytic animation, and compositor looks, as readable node groups with artist controls that work on new input geometry. Ships nodekit (a graph builder and inspector), a tested NK node-group library (curve placement, shapes, scatter, motion, materials, post), templates, and a checker. Use when the user wants a Geometry Nodes setup, a procedural asset or generator in Blender, a bpy script that creates node trees, node-based materials or effects, or wants such a script fixed, ported to Blender 5.x, organised, or explained; also for recreating a reference (image, clip or description) as an editable node system. Not for Unity/Unreal/Houdini graphs, three.js, or plain mesh modelling without nodes.

Instalare

npx skills add gokayfem/video-to-blender --skill procedural-blender-nodes -a claude-code

Se instalează în .claude/skills/procedural-blender-nodes/ · Fiecare comandă descarcă skill-ul direct de pe GitHub cu utilitarul open source skills.

Descarcă .zip

Identic octet cu octet cu commit-ul scanat, cu licența depozitului și un fișier SOURCE.txt.

Vrei ca agentul să-ți propună skill-uri în timp ce scrii? Vezi cum folosești skill-urile din IDE.

Verificări de siguranță pe SKILL.md

  • Include scripturi pe care nu le-am verificatScăzut

De ce 76

Securitate85
Proveniență60
Întreținere100
Licență100
Adopție31

aiqbench calculează scorul de încredere din semnale publice. Nu este un audit de securitate, așa că citește un skill înainte să-l instalezi.

Skill-uri similare

Cele mai apropiate de acesta prin ce fac și când sunt folosite.

Note și recenzii

—

nicio recenzie

Ai încercat acest skill? Notează-l ca să-i ajuți pe alții. Autentifică-te

    Discuție

    Intră în discuție. Autentifică-te