Sari la conținut

Română · beta. Traducerea a fost făcută automat și este încă în curs de revizuire. Citește pagina în engleză

De la autor

Domain skill — Maya geometry primitives: create spheres, cubes, cylinders; bevel, extrude, and merge polygon components. Use for individual geometry creation or editing operations inside Maya. Not for full asset export pipelines — use maya-pipeline for that. Not for USD scene inspection — use usd-tools for that.

Instalare

npx skills add dcc-mcp/dcc-mcp-core --skill maya-geometry -a claude-code

Se instalează în .claude/skills/maya-geometry/ · Fiecare comandă descarcă skill-ul direct de pe GitHub cu utilitarul open source skills.

Descarcă .zip

Identic octet cu octet cu commit-ul scanat, cu licența depozitului și un fișier SOURCE.txt.

Vrei ca agentul să-ți propună skill-uri în timp ce scrii? Vezi cum folosești skill-urile din IDE.

Verificări de siguranță pe SKILL.md

  • Include scripturi pe care nu le-am verificatScăzut

De ce 76

Securitate85
Proveniență62
Întreținere100
Licență100
Adopție33

aiqbench calculează scorul de încredere din semnale publice. Nu este un audit de securitate, așa că citește un skill înainte să-l instalezi.

Skill-uri similare

Cele mai apropiate de acesta prin ce fac și când sunt folosite.

Note și recenzii

—

nicio recenzie

Ai încercat acest skill? Notează-l ca să-i ajuți pe alții. Autentifică-te

    Discuție

    Intră în discuție. Autentifică-te