evo-threejs-scene-parser
De la autor
Parse a Three.js createScene() file in headless Node.js, identify part-level structure (Groups and standalone Meshes), and export OBJ files for both individual sub-meshes per part and merged part assemblies (links). Use when extracting decomposed 3D object structure from Three.js scene definitions.
Instalare
npx skills add OpenLAIR/OpenSkill --skill evo-threejs-scene-parser -a claude-code
Se instalează în .claude/skills/evo-threejs-scene-parser/ · Fiecare comandă descarcă skill-ul direct de pe GitHub cu utilitarul open source skills.
Identic octet cu octet cu commit-ul scanat, cu licența depozitului și un fișier SOURCE.txt.
Vrei ca agentul să-ți propună skill-uri în timp ce scrii? Vezi cum folosești skill-urile din IDE.
Verificări de siguranță pe SKILL.md
- Include scripturi pe care nu le-am verificatScăzut
De ce 75
aiqbench calculează scorul de încredere din semnale publice. Nu este un audit de securitate, așa că citește un skill înainte să-l instalezi.
Skill-uri similare
Cele mai apropiate de acesta prin ce fac și când sunt folosite.
- evo-threejs-obj-exportOpenLAIR/OpenSkillGenerates a Node.js ES module script that dynamically imports a Three.js object definition file, constructs a scene graph, applies a -90 deg X-rotation for Y-up to Z-up coordinate conversion (Blender compatibility), forces world matrix updates, serializes the scene to Wavefront OBJ format using OBJExporter, and writes the result to disk.Marketing★ 97
- evo-threejs-to-objOpenLAIR/OpenSkillConvert Three.js scene graphs to Wavefront OBJ format suitable for Blender (Z-up coordinate system). Handles InstancedMesh, nested hierarchies, coordinate transforms, and headless Node.js execution.Altele★ 97
- evo-dialogue-parserOpenLAIR/OpenSkillParses dialogue script text into intermediate section structures using regex, then builds a validated JSON graph schema with typed nodes and edges. Handles section headers, speaker lines, numbered choices with optional tags, and edge targets.Altele★ 97
- threejsnexu-io/open-designThree.js skills for creating 3D elements and interactive experiences in the browser — scenes, materials, controls, and post-processing.Browser★ 103.9K
- threemagnus919/agent-skillsBuild browser-based Three.js and WebGL scenes, animations, and interactive 3D visualizations with a small vanilla JavaScript starting point. Do not use this skill for unrelated requests; route to the nearest named specialist.Browser★ 148
- threejs-scene-setupgamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skillsStand up a three.js scene: import maps and the three/addons path, the Scene/PerspectiveCamera/WebGLRenderer trio, the setAnimationLoop render loop, responsive resize, OrbitControls, and opting into WebGPURenderer. Use when starting or debugging a three.js app — when the user mentions three.js, THREE.Scene, WebGLRenderer, WebGPURenderer, PerspectiveCamera, the render loop, resizing, or OrbitControls. For models use threejs-gltf-loading; for materials/lights use threejs-materials-lighting.Media★ 4.1K
Note și recenzii
—
nicio recenzie
Ai încercat acest skill? Notează-l ca să-i ajuți pe alții. Autentifică-te
Discuție
Intră în discuție. Autentifică-te