Sari la conținut

Română · beta. Traducerea a fost făcută automat și este încă în curs de revizuire. Citește pagina în engleză

game-design-perceived-randomness-audit

Stanestane/game-design-skills-bundle ↗

De la autor

Audit a game feature, combat system, loot table, reward loop, procedural system, chance mechanic, or uncertainty-driven design by how players are likely to perceive its randomness. Use when you need to evaluate whether a system will feel fair, streaky, rigged, sabotaging, manipulable, or skill-undermining; when players may misread independent events as patterned; or when randomness may sit too close to player action and create frustration. Analyze expectation gaps, gambler's-fallacy-style reactions, hidden pattern-seeking, input-versus-output randomness, perceived fairness, exploit risk, and ways to reshape presentation or mechanics.

Instalare

npx skills add Stanestane/game-design-skills-bundle --skill game-design-perceived-randomness-audit -a claude-code

Se instalează în .claude/skills/game-design-perceived-randomness-audit/ · Fiecare comandă descarcă skill-ul direct de pe GitHub cu utilitarul open source skills.

Fără descărcare: licența acestui skill (Personalizată sau neclară) nu ne permite să-i redistribuim fișierele. Comenzile de instalare le iau direct de pe GitHub.

Vrei ca agentul să-ți propună skill-uri în timp ce scrii? Vezi cum folosești skill-urile din IDE.

Verificări de siguranță pe SKILL.md

Niciun avertisment.

De ce 75

Securitate100
Proveniență63
Întreținere85
Licență45
Adopție34

aiqbench calculează scorul de încredere din semnale publice. Nu este un audit de securitate, așa că citește un skill înainte să-l instalezi.

Skill-uri similare

Cele mai apropiate de acesta prin ce fac și când sunt folosite.

Note și recenzii

—

nicio recenzie

Ai încercat acest skill? Notează-l ca să-i ajuți pe alții. Autentifică-te

    Discuție

    Intră în discuție. Autentifică-te