gpui-liquid-glass
De la autor
在 Rust GPUI / GPUI Kit 桌面应用中实现、修复或分析 Apple Liquid Glass,使用 macOS AppKit 原生材质并处理背景合成、布局同步和旧系统降级。适用于玻璃侧栏、工具栏和浮动控件;普通 GPUI 布局、网页玻璃效果和 SwiftUI 应用不使用此技能。
Instalare
npx skills add dengyie/awesome-skills --skill gpui-liquid-glass -a claude-code
Se instalează în .claude/skills/gpui-liquid-glass/ · Fiecare comandă descarcă skill-ul direct de pe GitHub cu utilitarul open source skills.
Fără descărcare: licența acestui skill (Fără licență) nu ne permite să-i redistribuim fișierele. Comenzile de instalare le iau direct de pe GitHub.
Vrei ca agentul să-ți propună skill-uri în timp ce scrii? Vezi cum folosești skill-urile din IDE.
Verificări de siguranță pe SKILL.md
Niciun avertisment.
De ce 75
aiqbench calculează scorul de încredere din semnale publice. Nu este un audit de securitate, așa că citește un skill înainte să-l instalezi.
Skill-uri similare
Cele mai apropiate de acesta prin ce fac și când sunt folosite.
- liquid-glassrshankras/claude-code-apple-skillsImplement Liquid Glass design using .glassEffect() API for iOS/macOS 26+. Covers SwiftUI, AppKit, UIKit, and WidgetKit. Use when creating modern glass-based UI effects.Design★ 859
- swiftui-liquid-glasscoco-research/cocoImplement, review, or improve SwiftUI features using the iOS 26+ Liquid Glass API. Use when asked to adopt Liquid Glass in new SwiftUI UI, refactor an existing feature to Liquid Glass, or review Liquid Glass usage for correctness, performance, and design alignment.Design★ 797
- liquid-glass-designmturac/everything-openai-codexiOS 26 Liquid Glass design system — dynamic glass material with blur, reflection, and interactive morphing for SwiftUI, UIKit, and WidgetKit.Design★ 83
- axiom-liquid-glasscoco-research/cocoUse when implementing, reviewing, or debugging Apple Liquid Glass: iOS 26+ adoption, Regular vs Clear variants, tinting, scroll edge effects, or an iOS-native redesign review.Inginerie★ 797
- swiftui-graphicsAThevon/genjutsuAdvanced SwiftUI visuals - Metal shaders (.colorEffect, .layerEffect, .distortionEffect), .visualEffect, Liquid Glass (iOS 26), Canvas, holographic and CRT effects.Altele★ 743
- apple-designhashgraph-online/awesome-codex-pluginsUse when the user asks for SwiftUI, UIKit, AppKit, iOS, iPadOS, macOS, watchOS, visionOS, Liquid Glass, HIG, SF Symbols, App Store deliverables, Apple settings/forms, branded Apple apps, React Native iOS, Flutter Cupertino, or Electron/Tauri macOS shells. Builds Apple-platform apps across system-like SwiftUI, branded SwiftUI, React Native, Flutter Cupertino, and desktop web shells while preserving UX decisions, native idiom, desktop archetype, originality seed, state coverage, Dynamic Type, accessibility, and HIG/Liquid Glass rules. ALWAYS ask which track first. SKIP when the target is only Android, Windows, or web-in-browser.Design★ 1.5K
Note și recenzii
—
nicio recenzie
Ai încercat acest skill? Notează-l ca să-i ajuți pe alții. Autentifică-te
Discuție
Intră în discuție. Autentifică-te