Sari la conținut

Română · beta. Traducerea a fost făcută automat și este încă în curs de revizuire. Citește pagina în engleză

scenario-unity-architecture

scenario-labs/skills ↗

De la autor

Use when structuring Unity 6.3 C# code: ScriptableObject data vs runtime state, events and services, inventory, health, save and load, Input System actions and key rebinding, async with Awaitable, assembly definitions, Enter Play Mode and domain reload, .meta files, Git, Smart Merge and LFS. Also when 'my save works in the Editor but not in the build', statics keep values on the second Play, events fire twice or never, an await runs after its object died, rebinds are lost on relaunch, a renamed class loses its data, a scene merge breaks.

Instalare

npx skills add scenario-labs/skills --skill scenario-unity-architecture -a claude-code

Se instalează în .claude/skills/scenario-unity-architecture/ · Fiecare comandă descarcă skill-ul direct de pe GitHub cu utilitarul open source skills.

Descarcă .zip

Identic octet cu octet cu commit-ul scanat, cu licența depozitului și un fișier SOURCE.txt.

Vrei ca agentul să-ți propună skill-uri în timp ce scrii? Vezi cum folosești skill-urile din IDE.

Verificări de siguranță pe SKILL.md

  • Include scripturi pe care nu le-am verificatScăzut

De ce 82

Securitate85
Proveniență76
Întreținere100
Licență100
Adopție49

aiqbench calculează scorul de încredere din semnale publice. Nu este un audit de securitate, așa că citește un skill înainte să-l instalezi.

Skill-uri similare

Cele mai apropiate de acesta prin ce fac și când sunt folosite.

Note și recenzii

—

nicio recenzie

Ai încercat acest skill? Notează-l ca să-i ajuți pe alții. Autentifică-te

    Discuție

    Intră în discuție. Autentifică-te