Agent skills you can check before you install
Public SKILL.md skills from GitHub repositories with 50+ stars and from the vendors themselves, scanned and scored. Install any of them with one command in Claude Code, Cursor, Codex, GitHub Copilot or Gemini CLI.
45,604 skills from 2,205 repositories · updated 12 hours ago
44,573 skills
- skill-seo-qualityZJU-REAL/Easel平台原生搜索流量优化:把内容做成能被平台搜索到的样子。 校验并优化标题/正文关键词布局、话题标签搜索权重、封面/首帧文字关键词、 搜索流量 vs 推荐流量的取舍。覆盖小红书、抖音、知乎、公众号、B站、微博。 当用户说"SEO 检查"、"搜索优化"、"关键词布局"、"搜不到我的内容"、 "怎么被搜到"、"话题标签怎么选"、"搜一搜优化"、"发布前校验"时使用。 网页/博客的 Meta/OG/Slug/E-E-A-T 校验作为可选模式保留(见 references)。MarketingNo warnings★ 4.1K↓ —
- video-to-articleZJU-REAL/Easel把口播、讲座、直播或 Vlog 转录并改写成小红书笔记、公众号文章或知乎内容,同时抽帧配图。当用户说“视频转图文/文章/笔记、视频扒文案、口播转文章、视频内容复用”时使用。只生成字幕文件用 auto-subtitle;翻译已有字幕用 subtitle-translate。MediaNo warnings★ 4.1K↓ —
- video-highlightsZJU-REAL/Easel长视频 / 直播录像高光切片:从一条长视频里找出高光片段,切成多条独立短视频,可选转竖版 9:16 + 加字幕。找点两种方式——音频能量峰值(情绪高涨/欢呼/大声处)或转录后由内容判断挑金句段。当用户说 直播切片、高光切片、长视频切短、录像剪精华、切片、高光时刻、把直播剪成短视频、提取精彩片段、长视频找亮点 时使用。基于 shared/scripts/highlight_cut.py(librosa 能量分析)。与 clipify 区别:clipify 专做英文口播找笑点+动态人脸pan,本 SKILL 更通用(中文/直播皆可)、静态转竖版更稳。MediaNo warnings★ 4.1K↓ —
- skill-my-accountZJU-REAL/Easel查询用户自己在 Easel 已登录的小红书、抖音、快手、知乎和视频号身份、粉丝、获赞、关注及作品列表。 当用户问“我登录了哪些号、我是谁、我的粉丝/获赞、我最近发了什么、我有哪些帖子”时,先用本 SKILL 查本地登录态,不要先向用户索要账号名或链接。 某条帖子的评论抓取与分析分别用 skill-xhs-comment-reply 和 skill-comment-insights。OtherNo warnings★ 4.1K↓ —
- skill-livestreamZJU-REAL/Easel为直播生成完整方案:直播主题、流程时间表、开场白/过渡语/催单话术/感谢话术/互动话术。 适用于带货直播、知识分享直播、娱乐直播。 当用户说"直播策划"、"直播方案"、"直播话术"、"开播前准备"、"直播流程"、 "直播脚本"、"带货直播"、"怎么开播"、"直播怎么做"、"直播排期"、"写个直播话术"时触发。OtherNo warnings★ 4.1K↓ —
- card-xiaohongshuZJU-REAL/Easel把已有卡片文案渲染为 1080×1440 小红书竖版知识卡片组,并按 card-design 选择视觉风格。当用户说“渲染/制作小红书卡片、知识卡、滑动卡片组”时使用。整套笔记策划与文案用 xhs-note-creator;横版金句卡用 card-quote。DesignNo warnings★ 4.1K↓ —
- beat-sync-videoZJU-REAL/Easel音乐卡点视频 / 踩点视频:检测背景音乐的节拍,让图片或片段在节拍点上切换,配推进/白闪特效,做出燃系'卡点'短视频。当用户说 卡点视频、踩点视频、音乐卡点、节奏卡点、按音乐切换、鼓点视频、踩节奏、beat 卡点、图片卡点、卡点混剪 时使用。基于 shared/scripts/beatsync.py(librosa 节拍检测)。与 slideshow-video 区别:slideshow 每图固定时长、柔和转场,本 SKILL 切换点由音乐节拍决定、硬切踩点带特效。MediaNo warnings★ 4.1K↓ —
- comparison-cardZJU-REAL/Easel对比图/一图流:生成 A vs B 参数对比图、优劣势对比表、产品参数一图流。 用 HTML+CSS 渲染成可截图的视觉卡片,适合小红书/微博等平台分享。 使用时机:用户说"做个对比图"、"A vs B"、"参数对比"、"优劣对比"、 "一图流"、"对比表"、"哪个好"、"对比一下"。 和 chart-visualization 的区别:chart 做数据图表(柱状图/折线图),comparison-card 做对比表/一图流。 和 infographic 的区别:infographic 做多维信息图,comparison-card 专注 A vs B 对比。DesignNo warnings★ 4.1K↓ —
- video-chaptersZJU-REAL/Easel视频章节 / 时间戳目录:给中长视频自动生成章节划分和时间戳目录,用于 B站分P/YouTube 章节/视频描述区,方便观众跳转、提升完播。当用户说 视频章节、章节目录、时间戳、分章节、视频目录、chapters、B站章节、YouTube 章节、给视频加时间点、看点目录、视频大纲时间戳 时使用。编排复用 asr.py(带时间轴转录),章节划分与命名由 LLM 完成。与 video-to-article 区别:那个把视频改写成成篇图文,本 SKILL 只出章节时间戳目录。MediaNo warnings★ 4.1K↓ —
- text-condenserZJU-REAL/Easel字数裁剪/摘要:把长文本压缩到指定字数,保留核心信息。支持硬裁剪(严格字数)、 摘要(保留要点)、金句提取(只保留最精华的句子)三种模式。 特别适合从长文生成平台适配的短文。 使用时机:用户说"裁到 140 字"、"压缩一下"、"太长了"、"摘要"、"精简"、 "缩写"、"字数裁剪"、"帮我缩短"、"提炼要点"。 和 text-polisher 的区别:polisher 润色文案不改长度,condenser 压缩篇幅不做质量提升。OtherNo warnings★ 4.1K↓ —
- tao-train-centerposeNVIDIA/skillsCenterPose for keypoint / pose estimation. Detects object centers and regresses keypoint locations for 6-DoF object pose estimation. Use when training, evaluating, exporting, or running inference for a TAO CenterPose model. Trigger phrases include "train CenterPose", "6-DoF object pose", "keypoint estimation", "object pose regression".OtherNo warnings★ 3.7K↓ —
- dynamic-content-personalizeraaron-he-zhu/aaron-marketing-skillsUse when the user asks to "personalize the email", "add merge tags / dynamic content", "set up conditional blocks per segment", or "make first-name and product-recommendation fields fall back safely"; produces a merge-tag map with per-tag fallbacks, conditional-block rules with per-segment variations, a fallback-safety audit, and a PII guard on what may render, informing the SEND E (Engagement/personalization) dimension. Not for building the segments — use list-segment-builder; not for writing the base copy — use email-creative-builder; not for scoring EQS or running vetoes — use email-quality-auditor. 邮件个性化/合并标签/条件内容块/兜底默认值MediaNo warnings★ 3K↓ —
- godot-ui-controlgamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skillsBuild Godot 4.7 user interfaces with Control nodes: anchors and offsets for responsive layout, Container nodes (VBox/HBox/Grid/Margin) for automatic arrangement, Theme resources for consistent styling, and keyboard/gamepad focus navigation. Use when laying out a HUD, menu, or UI in a Godot project, working with Control/Container nodes, anchors, themes, or focus in a .tscn.DesignNo warnings★ 4.1K↓ —
- meme-generatorZJU-REAL/Easel表情包 / Meme 生成:给图片加经典上下大字(白字黑边)做梗图,或在图上/下加配文条做反应图('当…的时候'格式)。中英文都支持,自动换行和字号自适应。当用户说 表情包、做表情包、meme、梗图、reaction 图、配图加字、给这张图加字、做个梗、反应图、当xx的时候 时使用。基于 shared/scripts/meme_ops.py(Pillow)。与 card-quote 区别:card-quote 做精致金句卡片,meme-generator 做梗图/表情包;与 image-editing watermark 区别:那个加水印,本 SKILL 加梗字。MediaNo warnings★ 4.1K↓ —
- video-editingZJU-REAL/Easel用自然语言指令剪辑视频:裁剪、拼接、变速、跳切去静音、文字覆盖、横竖比转换、抽帧封面、转 GIF、压缩、加 BGM/水印,基于 ffmpeg。 当用户说"剪视频""裁剪视频""拼接视频""视频变速""去静音""视频加文字""视频转GIF""压缩视频""加BGM/水印"时使用。 本 SKILL 做单条视频的通用剪辑;智能画幅转换用 video-reframe,长视频切片用 clipify/video-highlights,从 0 生成用 ai-video-gen。MediaNo warnings★ 4.1K↓ —
- tts-voiceoverZJU-REAL/Easel文字转语音配音:把文案/脚本合成为 AI 语音口播、旁白、朗读音频。**配了 VOICE_PROVIDER 默认走闭源云 TTS(CosyVoice2 等,有情感、像真人),edge 仅无 key 时兜底**(edge 偏机械/AI 味);同步输出分句 SRT 字幕、mp3/wav/m4a。合成后可与 BGM 混音或加到视频作旁白。当用户说“配音”“文字转语音”“TTS”“AI 配音”“口播语音”“旁白”“朗读”“把这段文字读出来”“生成语音”“语音合成”时使用。OtherNo warnings★ 4.1K↓ —
- unreal-behavior-treesgamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skillsBuild NPC AI in Unreal Engine 5 with Behavior Trees and Blackboards: composites (Selector/Sequence), tasks, decorators, services, and running the tree from an AIController. Use when creating enemy/NPC AI, BT_/BB_ assets, custom BTTask or BTService nodes, or when the user mentions Behavior Tree, Blackboard, AIController, BTTask, decorator, or service.ProductivityNo warnings★ 4.1K↓ —
- image-editingZJU-REAL/Easel通用图像处理加工:改尺寸/缩放、裁剪、补边适配平台尺寸、格式转换(png/jpg/webp)、 压缩到目标大小、加文字或图片水印、圆角、多图拼接、生成缩略图、读图片信息。 基于 image_ops.py 确定性处理。 使用时机:用户说"改尺寸"、"缩放图片"、"裁剪"、"压缩图片"、"加水印"、"转格式"、 "圆角"、"拼图/多图联排"、"缩略图"、"适配小红书/朋友圈尺寸"、"把图 pad 成 1:1"。 和 card-*(卡片类)的区别:card-* 是"HTML 设计→渲染出图", image-editing 只加工已有图片,不负责视觉设计。MediaNo warnings★ 4.1K↓ —
- batch-processZJU-REAL/Easel批量处理:对一个目录里的一批图片/视频/音频统一套用同一操作——批量压缩、加水印、转格式、缩放、转比例、音量归一化等。当用户说 批量处理、批量压缩、批量加水印、批量转格式、一批图片/视频、给这个文件夹、全部转成、批量缩放、批量转竖版、整个目录 时使用。基于 shared/scripts/batch_process.py(委派 image_ops/video_ops/audio_ops)。与 image-editing/video-editing/audio-editing 区别:那些处理单文件,本 SKILL 批量套用到整个目录。MediaNo warnings★ 4.1K↓ —
- auto-subtitleZJU-REAL/Easel自动字幕 / 语音转字幕:把音频或视频里的语音识别成字幕文件(SRT/ASS/TXT/JSON),可选把字幕烧录进视频。当用户说自动字幕、语音转字幕、视频加字幕、上字幕、转录、听写、字幕文件、生成字幕、烧字幕时使用。OtherNo warnings★ 4.1K↓ —
- audio-denoiseZJU-REAL/Easel音频降噪:去除录音中的背景噪声、电流声、风噪、嗡嗡声,基于 ffmpeg 滤镜链(afftdn/highpass/lowpass)。 当用户说"降噪""去噪""去杂音""消除背景噪声""电流声""风噪""录音有杂音""音频降噪"时使用。 和 audio-editing 的区别:audio-editing 做剪辑/转码/音量等通用音频操作(内置 denoise 兜底),本 SKILL 专做降噪调参。MediaNo warnings★ 4.1K↓ —
- unreal-enhanced-inputgamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skillsSet up player input in Unreal Engine 5 with Enhanced Input: Input Actions, Input Mapping Contexts, modifiers and triggers, adding the mapping context, and binding actions by ETriggerEvent. Use when wiring movement/look/jump input, creating IA_/IMC_ assets, binding in C++ or Blueprints, or when the user mentions Enhanced Input, Input Mapping Context, Input Action, IA_/IMC_, or ETriggerEvent.ProductivityNo warnings★ 4.1K↓ —
- green-screenZJU-REAL/Easel绿幕抠像 / 换背景 / 合成:把绿幕(或蓝幕/指定色)拍摄的前景人物抠出来,合成到新背景——图片、视频、纯色或前景自身模糊。当用户说 绿幕、抠像、抠图换背景、去绿幕、chromakey、绿幕合成、换背景、蓝幕、把绿幕背景换掉、人物抠出来、绿布 时使用。基于 shared/scripts/chromakey.py(ffmpeg chromakey + despill)。与 video-reframe 区别:reframe 只改画幅不换背景;与 ai-image-gen 区别:那个生成新图,本 SKILL 处理已拍的绿幕素材。MediaNo warnings★ 4.1K↓ —
- ai-video-genZJU-REAL/EaselAI 视频生成:文生视频 / 图生视频 / 数字人首帧驱动。通过可插拔 provider(通义万相 Wan / 火山 Seedance / 快手可灵 / OpenAI 兼容)异步生成视频,用户自备 API key。当用户说 AI 视频生成、文生视频、图生视频、AI 生成视频、AI 短视频、让图片动起来、数字人视频、生成一段视频 时使用。与 video-strategy(选型/策略)、video-editing(剪辑处理)、clipify(切片)区别:本 SKILL 是从 0 用 AI 生成新视频。MediaNo warnings★ 4.1K↓ —
narrative-drift-monitor
aaron-he-zhu/aaron-marketing-skills
From the author
Use when the user asks to "check if our surfaces have drifted from the canon", "watch for competitor repositioning", or "define when we should reposition"; produces a drift report — self-drift per flagship surface vs the narrative-registry canon over time (via wayback.py, change history Measured with as-of dates), competitor-repositioning alerts, an explicit repositioning-trigger condition set, and a D1/W1/M1 message-shift retro (intended vs actual pull-through, evidence-labeled) — feeding the TALE L drift-audit sub-items and the narrative-whiplash guardrail fact base. Not for the first-time consistency check before a surface ships — use narrative-cascade-planner; not for computing the TALE profile result or running the vetoes — use narrative-quality-auditor; not for echo-rate / AI-answer resonance measurement — use narrative-resonance-monitor. 自漂移监测/竞品重定位告警/重定位触发/叙事漂移复盘
Install
npx skills add aaron-he-zhu/aaron-marketing-skills --skill narrative-drift-monitor -a claude-code
Installs to .claude/skills/narrative-drift-monitor/ · Each command fetches the skill straight from GitHub with the open skills CLI.
Byte-identical to the scanned commit, with the repository’s licence and a SOURCE.txt.
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