Sari la conținut

Română · beta. Traducerea a fost făcută automat și este încă în curs de revizuire. Citește pagina în engleză

hz-unity-meta-movement-sdk-retargeting

meta-quest/agentic-tools ↗

De la autor

Set up and tweak Meta Movement SDK (MSDK) retargeting for a character model. Use this whenever the user wants to retarget a humanoid FBX/prefab for Meta VR body tracking, generate a retargeting config, or hand-edit the resulting `<asset>.json` (fix known-joint mappings, exclude joints from auto-mapping, rename target joints, adjust per-joint mapping weights, change a mapping behavior to twist/childAlignedTwist, edit T-pose values). The headless entry point is `Meta.XR.Movement.Editor.MSDKUtilityEditor.RunDefaultRetargetingSetup(GameObject asset)` — call it against a live Editor with unity-cli first, then hand-edit if needed. **Skip** if the user is editing runtime retargeting code, the source `OVRSkeletonData.json`, or non-MSDK files.

Instalare

npx skills add meta-quest/agentic-tools --skill hz-unity-meta-movement-sdk-retargeting -a claude-code

Se instalează în .claude/skills/hz-unity-meta-movement-sdk-retargeting/ · Fiecare comandă descarcă skill-ul direct de pe GitHub cu utilitarul open source skills.

Descarcă .zip

Identic octet cu octet cu commit-ul scanat, cu licența depozitului și un fișier SOURCE.txt.

Vrei ca agentul să-ți propună skill-uri în timp ce scrii? Vezi cum folosești skill-urile din IDE.

Verificări de siguranță pe SKILL.md

Niciun avertisment.

De ce 85

Securitate100
Proveniență68
Întreținere100
Licență100
Adopție40

aiqbench calculează scorul de încredere din semnale publice. Nu este un audit de securitate, așa că citește un skill înainte să-l instalezi.

Skill-uri similare

Cele mai apropiate de acesta prin ce fac și când sunt folosite.

Note și recenzii

—

nicio recenzie

Ai încercat acest skill? Notează-l ca să-i ajuți pe alții. Autentifică-te

    Discuție

    Intră în discuție. Autentifică-te