文本冒险游戏主持
De la autor
扮演基于文本的冒险游戏引擎,根据用户指令推进剧情,提供清晰的环境描述、主动的背景细节及编号选项。必须在唯一的代码块中输出所有内容。
Instalare
npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill '文本冒险游戏主持' -a claude-code
Se instalează în .claude/skills/--------/ · Fiecare comandă descarcă skill-ul direct de pe GitHub cu utilitarul open source skills.
Fără descărcare: licența acestui skill (Fără licență) nu ne permite să-i redistribuim fișierele. Comenzile de instalare le iau direct de pe GitHub.
Vrei ca agentul să-ți propună skill-uri în timp ce scrii? Vezi cum folosești skill-urile din IDE.
Verificări de siguranță pe SKILL.md
Niciun avertisment.
De ce 75
aiqbench calculează scorul de încredere din semnale publice. Nu este un audit de securitate, așa că citește un skill înainte să-l instalezi.
Skill-uri similare
Cele mai apropiate de acesta prin ce fac și când sunt folosite.
- adult-tensiondaha1216/dsh-adult-tensionRun a Chinese interactive story for adults with a local engine that keeps characters, time, events, boundaries, and saves consistent. Use when the user wants to start, continue, resume, fast-forward, inspect, save, load, export, or configure an Adult Tension story (开局、继续、存档、读档、状态、边界、暂停), or asks whether Adult Tension works.Altele★ 433
- gat-storyYuki001/game-dev-skillsDevelop or refine a GAT game's premise, world, characters, quests, dialogue, tone, and narrative delivery through a one-question-at-a-time interview, then write the needed global narrative documents; also supports discussion-only exploration.Redactare★ 105
- playgroundthevibeworks/claude-code-docsCreates interactive HTML playgrounds — self-contained single-file explorers that let users configure something visually through controls, see a live preview, and copy out a prompt. Use when the user asks to make a playground, explorer, or interactive tool for a topic.Altele★ 166
- oil-motionnexu-io/open-design处理视频和序列帧,编译滚动、指针、拖动与状态驱动的网页动效;内含本地媒体处理脚本和运行时。新素材生成使用宿主工具。Altele★ 105K
- agent-playtestingSummerEngine/summerPlaytest by driving the live game: deterministic launch, frame-stamped probes, scripted or recorded input.Altele★ 90
- game-storytellingericrisco/rsc-harnessUse when a game's story is the work: premise and pillars, branching topology, meaningful choice, dialogue state, quests, environmental storytelling, ludonarrative harmony. Author portable — engine wiring is `godot`/`unity`/`unreal`. NOT the mechanics and economy the story serves (that is `game-design`), NOT level layout (that is `level-design`).Design★ 395
Note și recenzii
—
nicio recenzie
Ai încercat acest skill? Notează-l ca să-i ajuți pe alții. Autentifică-te
Discuție
Intră în discuție. Autentifică-te