Skill-uri pentru agenți pe care le poți verifica înainte să le instalezi
Skill-uri SKILL.md publice din depozite GitHub cu peste 50 de stele și de la producători, scanate și evaluate. Instalează oricare dintre ele cu o singură comandă în Claude Code, Cursor, Codex, GitHub Copilot sau Gemini CLI.
19.031 de skill-uri din 679 de depozite · actualizat acum 27 de minute
3.633 de skill-uri
- privacy-jpkimlawtech/korean-privacy-terms日本サービス向け(일본 서비스용) プライバシーポリシー・利用規約・同意モーダル・Cookieバナー 자동 생성. 個人情報保護法(APPI)·消費者契約法·特定商取引法 반영. Next.js 13~16 프로젝트 대상.AlteleFără avertismente★ 591↓ —
- privacy-termskimlawtech/korean-privacy-terms처리방침·이용약관 자동 생성 진입점. 호출 즉시 6개 하위 스킬(privacy-kr·privacy-eu·privacy-us·privacy-jp·privacy-global·privacy-global-jp)을 번호 메뉴로 제시하고, 번호 입력 즉시 해당 스킬 인터뷰로 직행한다.AlteleFără avertismente★ 591↓ —
- privacy-uskimlawtech/korean-privacy-terms미국 CCPA/CPRA + 주요 주법(VCDPA·CPA·CTDPA·UCPA·ICDPA·KCDPA·RIDPA) 기반 Privacy Policy 자동 생성. 2026.1.1 CPPA 갱신 규정, Sensitive Personal Information, Do Not Sell/Share, ADMT 공개, GPC 브라우저 신호 대응. 캘리포니아 거주자 서비스·100K records 초과 서비스 대상.AlteleFără avertismente★ 591↓ —
- skill-evolutionvibeeval/vibecosystemSelf-evolving skill system. Skills are scored after execution (0-100) on 5 dimensions. Score 90+ over 5 runs = crystallized (locked). Score below 30 = auto-repair attempted. Skills improve themselves through usage feedback.AlteleFără avertismente★ 540↓ —
- system-overviewvibeeval/vibecosystemShow how vibecosystem works - agents, skills, hooks, and self-learning pipeline.AlteleFără avertismente★ 540↓ —
- game-experience-analyzerDY-2026/GameDesignOS用于把游戏截图、本地录屏、PV、买量素材、商店页或视频链接分析为中文证据链诊断报告,包含样本范围门、证据索引、拆解诊断包、模式路由、品类敏感建议、验证计划和可执行优化建议。AlteleFără avertismente★ 432↓ —
- short-dramazenstory-ai/drama-skills基于文件系统初始化和继续短剧或漫剧项目,提供 creator-first 五文档路由、本地 Dashboard、制作形态与 Look Development 决策。用户提出“创建/继续短剧项目”“看进度/下一步”“做 Look Development”“打开 dashboard/短剧创作台”“导出制作资料”,或任务跨多个创作阶段时使用;明确的写作、资产、提示词、分镜、剪辑或审查请求由对应子 skill 直接处理。AlteleFără avertismente★ 3,3 K↓ —
- short-drama-producezenstory-ai/drama-skills在创作者明确确认后,执行短剧项目的图片、视频、TTS/配音或时间线音乐生产任务,并把结果与精简运行记录落回项目。用户说“生成这张图/这段视频/这句配音/这段配乐”“开始跑图/跑视频/合成语音/生成音乐”“把已确认提示词送去生产”,或要求批量执行已确认媒体任务时使用;不负责创作提示词、镜头、台词、歌词或声音身份,也绝不把预览、继续、预算说明或既有接受状态当作本次付费生产确认。AlteleFără avertismente★ 3,3 K↓ —
- privacy-krkimlawtech/korean-privacy-terms한국 서비스용 처리방침·이용약관·회원가입 동의 모달·쿠키 배너 자동 생성. 개인정보보호법 §30, 2025.4.21 작성지침, 2026.3 개정법, 공정위 전자상거래 표준약관 10023호 반영. Next.js 13~16 프로젝트 대상.AlteleFără avertismente★ 591↓ —
- infinitetalk-shopping-avataranbeime/skill电商运营与内容创作者在制作数字人带货视频时,使用本技能可自动生成适配InfiniteTalk的五幕分镜结构化提示词,精准管控角色一致性与音画同步,一键产出高质量9:16竖屏带货视频,让数字人带货更高效!AlteleFără avertismente★ 8,6 K↓ —
- game-experience-density-optimizerDY-2026/GameDesignOS当用户需要把游戏体验浓度、留存、首局节奏、Demo 完成率、单机总旅程、D1/D7、反馈、具身感、氛围、认知负荷、最佳刺激窗口、FEP/free-energy、预测误差、Markov blanket、习惯化或 liveops 参与问题,编译成可上线、可埋点、可复盘、可回滚的一周 ED 实验包时使用。Use when converting game experience-density and engagement problems into rollback-ready ED experiments.AlteleFără avertismente★ 432↓ —
- nie-grassroots-logicayi-ai/nie-grassroots-logic聂辉华《基层中国的运行逻辑》方法论工具箱:政治经济学/组织经济学视角解释基层权力与治理, 并落到个人抉择(求学/考公/投资/养老/创业)。 核心框架:内外冲突的双均衡、条块结合以块为主、等级制资源配置(人跟资源走、资源跟权力走)、 职务含权量三因子、县委书记三座大山(维稳/招商/借债)、压力型体制与注意力分配、 政企四象限博弈、土地财政闭环、活力—秩序城市化权衡、上下同治。 当用户要理解基层/县域/乡镇治理、条块矛盾、属地责任、央地关系、官员晋升与考核、 一票否决、形式主义、招商引资、土地财政、地方债、街道办与村官、考公选岗、 高考志愿/选城读书、买房与区域投资风险、回哪养老、创业对接园区政府、 撤县设区/县改市对家庭影响、谁适合当村支书、大学生村官值不值得去、 新型职业农民/致富能手/回乡创业、昆山式改革/自下而上推项目/西气东输式立项、 营商环境比较、投资不过山海关、政商关系亲清、容错创新/基层敢不敢干、 抢高铁站/重大工程争夺、政策为何落地难、解读地方新闻、 或提到聂辉华/基层中国的运行逻辑/上下同治/含权量/条块结合/双均衡时使用。AlteleFără avertismente★ 572↓ —
- tailored-resume-generatoranbeime/skill软件开发工程师、产品经理等求职者,在针对特定职位描述投递或跨行转岗时,可一键深度分析岗位需求,自动提取ATS关键词并重组个人经验,快速生成高命中率的定制简历,大幅提升面试邀约率。AlteleFără avertismente★ 8,6 K↓ —
- asset-managerZJU-REAL/Easeloutputs/ 目录下的产物管理:按日期/平台/类型归档、打标签、搜索历史内容、生成素材清单。 当用户说"整理素材"、"归档"、"找之前的内容"、"搜索历史"、"素材管理"、 "outputs 整理"、"之前做的"时使用。 与其他 produce 层 SKILL 的区别:produce 层负责生成内容, asset-manager 负责生成后的产物管理(归档、检索、标签)。AlteleFără avertismente★ 4 K↓ —
- roi-calculatorZJU-REAL/Easel计算内容营销 ROI:根据投放数据算出 CTR/CPC/CPM/ROAS 等指标,对比行业基准,支持单活动分析与多活动横向比较。 当用户说"算ROI""投放效果""CTR/CPC/CPM/ROAS""投产比""广告效果""投放数据分析""活动ROI"时使用。AlteleFără avertismente★ 4 K↓ —
- skill-short-linkZJU-REAL/Easel短链 + UTM 追踪:给内容/投放链接拼接 UTM 追踪参数(来源/媒介/活动)并缩短, 便于在小红书/抖音/公众号等追踪流量来源与活动效果。当用户说"短链""生成短链""缩短链接" "UTM""追踪链接""投放链接""带参数的链接""统计来源""tinyurl"时使用。用免 key 公共短链服务。AlteleFără avertismente★ 4 K↓ —
- template-libraryZJU-REAL/Easel内容模板的保存、复用、管理。把成功的内容结构保存为模板,下次直接套用,支持模板分类和版本管理。 当用户说"保存模板"、"用模板"、"模板管理"、"模板列表"、"复用上次的结构"、 "常用模板"时使用。 与 post-formatter(帖子框架)的区别:post-formatter 提供通用营销框架(PAS/AIDA/BAB), template-library 管理用户自己沉淀的个性化模板。 与 social-content(社媒内容)的区别:social-content 从零生成内容, template-library 基于已有模板快速复制结构。AlteleFără avertismente★ 4 K↓ —
- skill-publish-logZJU-REAL/Easel发布记录管理。当用户提到"记一下刚发的"、"发布记录"、"这个月发了多少"、"发布历史"、 "记录一下"、"发布日志"、"上次发了什么"时触发。支持记录每次发布的内容信息(平台、标题、 链接、时间、初始数据),并提供查询和统计功能,方便后续复盘。AlteleFără avertismente★ 4 K↓ —
- skill-data-trackerZJU-REAL/Easel社媒数据记录与趋势分析。三种模式:(A) 记录快照 — 记录当日粉丝数、互动量等指标快照; (B) 增长趋势 — 分析粉丝增长率、增速变化、里程碑预测;(C) 内容生命周期 — 追踪单条内容 从发布到衰减的数据变化,判断速爆型/稳增型/长尾型。当用户说"记录数据"、"今天粉丝数"、 "增长趋势"、"粉丝增长"、"内容生命周期"、"这条笔记数据变化"、"数据快照"时触发。AlteleFără avertismente★ 4 K↓ —
- skill-publish-notifyZJU-REAL/Easel发布通知推送:内容发布成功/失败后,把结果推送到飞书/钉钉/企业微信群机器人、 Telegram、Slack 或任意 webhook。当用户说"发布通知""发到飞书群""通知钉钉""推送到企微" "发布成功提醒""webhook 通知""发布完通知我""群机器人"时使用。纯脚本无第三方依赖。AlteleFără avertismente★ 4 K↓ —
- skill-comment-insightsZJU-REAL/Easel评论区量化分析:对一批评论做情感分析(正/中/负占比 + 代表评论)、高频词与短语提取、 以及需求/吐槽/提问的诉求挖掘,为内容复盘和选题反哺提供数据。当用户说"评论情感分析" "评论区分析""用户在说什么""评论正负面比例""评论高频词""评论关键词""口碑分析""评论词云" "用户诉求""评论区吐槽"时使用。基于 jieba(分词)+ SnowNLP(情感)+ 社媒情感词典。AlteleFără avertismente★ 4 K↓ —
- mathvibeeval/vibecosystemMulti-layer cognitive stack for machine-verified mathematical problem solving across 14 sub-disciplines.AlteleFără avertismente★ 540↓ —
- skill-wechat-publisherZJU-REAL/Easel微信公众号文章自动创作与发布工具。给定参考文章、文字或文档,自动搜索整理全网相关信息、生成图文并茂的公众号文章,并发布到微信公众号草稿箱。特别强调反 AI 检测写作。 触发场景(沾边就用):用户提到"公众号 / 微信文章 / 推文 / 公号 / 发文 / mp / 草稿箱 / 群发",或要求把话题/文档/笔记写成公众号文章并发布到微信。AlteleFără avertismente★ 4 K↓ —
- skill-news-intelligenceZJU-REAL/Easel聚合中文行业媒体、垂类资讯和平台商业动态,按创作者赛道过滤,生成结构化情报简报与可执行选题。 当用户说“行业资讯/深度情报、最近行业动态、每日简报、选题情报、财经/科技/AI 动态”时使用。 本 SKILL 做日级深度资讯;分钟级实时热搜与快速二创选题用 skill-trending-topics。AlteleFără avertismente★ 4 K↓ —
game-experience-density-optimizer
DY-2026/GameDesignOS
De la autor
当用户需要把游戏体验浓度、留存、首局节奏、Demo 完成率、单机总旅程、D1/D7、反馈、具身感、氛围、认知负荷、最佳刺激窗口、FEP/free-energy、预测误差、Markov blanket、习惯化或 liveops 参与问题,编译成可上线、可埋点、可复盘、可回滚的一周 ED 实验包时使用。Use when converting game experience-density and engagement problems into rollback-ready ED experiments.
Instalare
npx skills add DY-2026/GameDesignOS --skill game-experience-density-optimizer -a claude-code
Se instalează în .claude/skills/game-experience-density-optimizer/ · Fiecare comandă descarcă skill-ul direct de pe GitHub cu utilitarul open source skills.
Identic octet cu octet cu commit-ul scanat, cu licența depozitului și un fișier SOURCE.txt.
La ce are acces
Verificări de siguranță pe SKILL.md
Niciun avertisment.
De ce 84
Fișiere (34)
- README.md
- SKILL.md
- agents/openai.yaml
- evals/behavior_evals.json
- evals/evals.json
- evals/negative_cases.md
- evals/rubric.yaml
- evals/synthetic_outputs.json
- examples/synthetic-hybrid-conflict-review.md
- examples/synthetic-premium-demo-completion-ed-plan.md
- examples/synthetic-survivors-first-session-ed-plan.md
- references/density-diagnosis-workflow.zh-CN.md
- încă 22