fabricating-assets
De la autor
Fabricate meshes with a Blender script (summer_fabricate_3d): exact-size kits, VFX meshes, post-processing.
Instalare
npx skills add SummerEngine/summer --skill fabricating-assets -a claude-code
Se instalează în .claude/skills/fabricating-assets/ · Fiecare comandă descarcă skill-ul direct de pe GitHub cu utilitarul open source skills.
Identic octet cu octet cu commit-ul scanat, cu licența depozitului și un fișier SOURCE.txt.
Vrei ca agentul să-ți propună skill-uri în timp ce scrii? Vezi cum folosești skill-urile din IDE.
Verificări de siguranță pe SKILL.md
- Conține text ascuns (caractere invizibile, comentarii lungi sau blocuri codificate)Mediu
De ce 75
aiqbench calculează scorul de încredere din semnale publice. Nu este un audit de securitate, așa că citește un skill înainte să-l instalezi.
Skill-uri similare
Cele mai apropiate de acesta prin ce fac și când sunt folosite.
- riggingarjun988/blender-skillsProduction rigging in Blender with armatures, IK/FK, constraints, weight painting, mechanical rigs, facial rigs, and drivers. Use before animation on deforming assets via MCP.Media★ 550
- blender-modeling-workflowifBars/blender-agent-studioBuild or substantially refine reproducible Blender models through Python and the Blender CLI. Use for user requests to create meshes, props, hard-surface assets, stylized objects, assemblies, procedural geometry, game-ready GLB assets, or to iterate on a scripted Blender model from visual feedback.Productivitate★ 94
- world-building-3dSummerEngine/summerCompose, ground and space 3D scenes with Summer's four spatial tools, one geometric decision at a time.Altele★ 88
- vfx-fxarjun988/blender-skillsCinematic and game VFX in Blender including smoke, fire, particles, trails, and Geometry Nodes FX setups via MCP.Altele★ 550
- scene-assemblyarjun988/blender-skillsLarge scene layout in Blender with collections, linking, overrides, streaming-friendly organization, and set assembly via MCP.Altele★ 550
- blender-modelingCheshireJCat/blenderCreate and edit 3D meshes in Blender — primitives, hard-surface modeling, mesh operators, modifier stacks (Bevel, Subdivision, Boolean, Mirror, Array, Solidify), bmesh-level edits, retopology basics. Use whenever the user asks to "make/model/create/build a 3D object", "shape/sculpt this", "add a cube/sphere/cylinder/etc.", "extrude/inset/bevel this face", "add a modifier", or any geometry-creation request that isn't a wireframe trace. Make sure to use this skill even if the user does not say "model" — also covers "make a sword", "build a chair", "add a door", "carve out a hole". Pairs with blender-materials for look-dev and blender-pro-workflow for full pipelines.Redactare★ 59
Note și recenzii
—
nicio recenzie
Ai încercat acest skill? Notează-l ca să-i ajuți pe alții. Autentifică-te
Discuție
Intră în discuție. Autentifică-te