vfx-muzzle-flash
De la autor
Muzzle-flash effect: a one-shot ~80 ms burst at a gun barrel, from particles or a star-burst quad.
Instalare
npx skills add SummerEngine/summer --skill vfx-muzzle-flash -a claude-code
Se instalează în .claude/skills/vfx-muzzle-flash/ · Fiecare comandă descarcă skill-ul direct de pe GitHub cu utilitarul open source skills.
Identic octet cu octet cu commit-ul scanat, cu licența depozitului și un fișier SOURCE.txt.
Vrei ca agentul să-ți propună skill-uri în timp ce scrii? Vezi cum folosești skill-urile din IDE.
Verificări de siguranță pe SKILL.md
- Conține text ascuns (caractere invizibile, comentarii lungi sau blocuri codificate)Mediu
De ce 75
aiqbench calculează scorul de încredere din semnale publice. Nu este un audit de securitate, așa că citește un skill înainte să-l instalezi.
Skill-uri similare
Cele mai apropiate de acesta prin ce fac și când sunt folosite.
- vfx-hit-sparkSummerEngine/summerHit-spark effect: a one-shot burst of additive particles oriented to the surface, fired on impact.Altele★ 91
- vfx-dissolveSummerEngine/summerDissolve effect: a mesh burns away with a glowing edge, from a noise-threshold ShaderMaterial.Altele★ 91
- vfx-smokeSummerEngine/summerSmoke effect: a rising column or puff of soft particles with a noise and density falloff shader.Altele★ 91
- vfx-lightningSummerEngine/summerLightning bolt effect: a jagged procedural path with a glow shader, end sparks and screen shake.Altele★ 91
- scenario-unity-vfxscenario-labs/skillsUse when making or fixing real-time VFX in Unity 6.3: explosions, fireballs, projectiles with muzzle, trail and impact, spells, slashes, shockwaves, smoke, sparks, Particle System (Shuriken) or VFX Graph ('VFX Graph explosion', 'particles look bad', 'effect kills fps on mobile', 'too much overdraw'), mesh effects with scrolling textures, an uber VFX shader with LUT ramps, Custom Data and custom vertex streams, flipbooks and VFX textures, pink particles after URP upgrade, VFX budgets and readability.Altele★ 1.9K
- spray-burstarla6ka/design.howBuilds a WebGL fragment-shader effect that looks like a three-ink screenprint reprinting itself, cycling through six bold geometric drawings (a touring starburst, broken rings, sliding bars, fusing discs, a pinwheel and a halftone wave) with every edge a dithered spray fringe that re-rolls at 24 fps, and the pointer laying ink on heavier. Use when someone asks for a screenprint or risograph look, a sprayed or stippled edge, a dithered signed-distance shader, a hand-printed boil, or a looping poster animation in WebGL.Media★ 239
Note și recenzii
—
nicio recenzie
Ai încercat acest skill? Notează-l ca să-i ajuți pe alții. Autentifică-te
Discuție
Intră în discuție. Autentifică-te