vfx-water-ripple
De la autor
Water-ripple effect: animated normal-distortion ripples on a water plane or Decal, set off by impacts.
Instalare
npx skills add SummerEngine/summer --skill vfx-water-ripple -a claude-code
Se instalează în .claude/skills/vfx-water-ripple/ · Fiecare comandă descarcă skill-ul direct de pe GitHub cu utilitarul open source skills.
Identic octet cu octet cu commit-ul scanat, cu licența depozitului și un fișier SOURCE.txt.
Vrei ca agentul să-ți propună skill-uri în timp ce scrii? Vezi cum folosești skill-urile din IDE.
Verificări de siguranță pe SKILL.md
- Conține text ascuns (caractere invizibile, comentarii lungi sau blocuri codificate)Mediu
De ce 75
aiqbench calculează scorul de încredere din semnale publice. Nu este un audit de securitate, așa că citește un skill înainte să-l instalezi.
Skill-uri similare
Cele mai apropiate de acesta prin ce fac și când sunt folosite.
- vfx-hit-sparkSummerEngine/summerHit-spark effect: a one-shot burst of additive particles oriented to the surface, fired on impact.Altele★ 91
- ink-floodarla6ka/design.howBuilds a seamless two-colour Canvas 2D loop in which a round pen writes a thick cursive scribble whose width breathes with the stroke, the scribble floods the frame by zooming and swelling at once, and its ink becomes the background the next mirrored scribble is drawn on, all driven by swappable scene data under a fixed halftone screen. Use when someone asks for a scribble or handwriting animation, an ink or paint flood transition, a colour-swap loop, a pen drawing effect, a halftone print texture, or a looping brush stroke.Media★ 239
- blender-weather-fxEL4CTEO/blender-skillsWeather effects in Blender 5.2 - looping Geometry Nodes rain, snow, dust, ash and embers with ground hits and splashes, wet surfaces, puddles with animated ripples, wall streaks, snow cover (shader + real snow geometry), storm lightning with multi-stroke flashes and bolts, engine-ready weather masks. Use for rain, storm, snow, wet street, puddle, dust or ember scenes.Altele★ 680
- ripplesimota/agent-skillsAnalyzing pre-change impact across vertical (dependency chains, files) and horizontal (pattern consistency, naming) dimensions. Use to estimate blast radius before a refactor. No code.Inginerie★ 98
- realtime-wet-surfacesSummerEngine/summerReal-time wetness on existing materials without losing their values — value-copying wet shader, geometry-driven wet mask, instance-uniform wet amount.Altele★ 91
- vfx-smokeSummerEngine/summerSmoke effect: a rising column or puff of soft particles with a noise and density falloff shader.Altele★ 91
Note și recenzii
—
nicio recenzie
Ai încercat acest skill? Notează-l ca să-i ajuți pe alții. Autentifică-te
Discuție
Intră în discuție. Autentifică-te