unity-export
De la autor
Unity-specific Blender export for scale, axis, materials, humanoid/generic rigs, LODs, and collision import via MCP.
Instalare
npx skills add arjun988/blender-skills --skill unity-export -a claude-code
Se instalează în .claude/skills/unity-export/ · Fiecare comandă descarcă skill-ul direct de pe GitHub cu utilitarul open source skills.
Identic octet cu octet cu commit-ul scanat, cu licența depozitului și un fișier SOURCE.txt.
Vrei ca agentul să-ți propună skill-uri în timp ce scrii? Vezi cum folosești skill-urile din IDE.
Verificări de siguranță pe SKILL.md
Niciun avertisment.
De ce 81
aiqbench calculează scorul de încredere din semnale publice. Nu este un audit de securitate, așa că citește un skill înainte să-l instalezi.
Skill-uri similare
Cele mai apropiate de acesta prin ce fac și când sunt folosite.
- unreal-exportarjun988/blender-skillsUnreal Engine-specific Blender export for FBX scale, LODs, UCX collision, sockets, materials, and skeletal mesh workflows via MCP.Planificare★ 388
- godot-exportarjun988/blender-skillsGodot-specific Blender export favoring GLTF/GLB with correct scale, materials, animation clips, and collision shapes via MCP.Media★ 388
- export-pipelinearjun988/blender-skillsProduction export from Blender to FBX, GLTF, OBJ, USD, and Alembic with scale, pivot, rotation, normals, materials, animation, and collision verification via MCP.Media★ 388
- scenario-blender-exportscenario-labs/skillsUse when exporting a model, character or animation from Blender to a game engine, the web or a 3D printer: FBX, glTF/GLB, USD/USDZ or STL for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, three.js or Apple AR Quick Look. Also when an export arrives at the wrong scale (100x, 0.01), rotated 90 degrees, facing backwards, with extra leaf bones, without its animation, blend shapes or textures; when making LODs or collision meshes (UCX_, -colonly) for an engine; when converting a folder of models in batch; or when checking an exported file by re-importing it.Media★ 1.1K
- asset-optimizationarjun988/blender-skillsValidates and optimizes Blender assets for polycount, topology, UV efficiency, material count, naming, collections, and game-ready performance. Use before export on all production assets via MCP.Altele★ 388
- vehicle-artistarjun988/blender-skillsDedicated vehicle modeling for cars, trucks, aircraft, ships, boats, mechs, and transit assets with proportion, panel flow, and game LOD awareness in Blender via MCP.Altele★ 388
Note și recenzii
—
nicio recenzie
Ai încercat acest skill? Notează-l ca să-i ajuți pe alții. Autentifică-te
Discuție
Intră în discuție. Autentifică-te