剧情驱动社交选择游戏模拟器
De la autor
运行一个第一人称视角的剧情驱动社交选择游戏,玩家通过对话分支推进剧情并管理与傲娇角色“婧枫”的好感度,最终达成恋爱结局。
Instalare
npx skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill '剧情驱动社交选择游戏模拟器' -a claude-code
Se instalează în .claude/skills/-------------/ · Fiecare comandă descarcă skill-ul direct de pe GitHub cu utilitarul open source skills.
Fără descărcare: licența acestui skill (Fără licență) nu ne permite să-i redistribuim fișierele. Comenzile de instalare le iau direct de pe GitHub.
Vrei ca agentul să-ți propună skill-uri în timp ce scrii? Vezi cum folosești skill-urile din IDE.
Verificări de siguranță pe SKILL.md
Niciun avertisment.
De ce 75
aiqbench calculează scorul de încredere din semnale publice. Nu este un audit de securitate, așa că citește un skill înainte să-l instalezi.
Skill-uri similare
Cele mai apropiate de acesta prin ce fac și când sunt folosite.
- alice-gamealicewe1/alice_skill游戏攻防渐进路由(游戏客户端 / 内存 / 图形 / 反作弊 / 安全研究)。触发词:游戏客户端/内存/图形/偏移/反作弊/模拟器/覆盖层;先选领域索引,再按任务匹配度与评分选模块,禁止一次读取全部领域。Altele★ 62
- fps-shootergamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skillsBuild a first-person shooter: move+mouse-look controller, hitscan or projectile shooting, weapons, health, and enemy AI. Use for an FPS, or tuning aim feel, time-to-kill, recoil, or spread.Altele★ 6.8K
- AI科幻-审阅人物传记lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills用于审阅AI科幻人物传记。作为题材包装层与兼容入口,负责补充可证据化秘密、事件性关系网与镜头抓手等题材裁判口径,并明确要求优先强制加载并使用 `通用-审阅人物传记`。关键词:AI科幻人物审阅、可证据化秘密、关系网、心理弧线。Altele★ 249
- story-pipeline-cnSwotAtmk/infinite-creation中文小说/剧本创作流水线:小说转剧本(素材挖点→三幕结构→场景剧本成稿)、剧本转分镜(分镜表+角色人设卡+AI绘图/视频Prompt)、小说直转分镜(一键拆解角色/场景/镜头,输出下游生成工具兼容 JSON),组成「小说→剧本→分镜」完整链路。当用户需要把小说改成剧本、写出分镜脚本、拆解小说镜头、生成角色人设卡与 AI 绘图提示词时使用。Altele★ 217
- browserdrobins25/craftInteractive browser automation via playwright-cli. Use when you need to navigate a site, click elements, fill forms, take snapshots, or triage a live app.Browser★ 71
- scenario-unity-gameplayscenario-labs/skillsUse when building or debugging Unity gameplay systems: enemy AI that patrols, chases and attacks, NavMesh baking and agents (AI Navigation 2), feet sliding on agents, state machines or behavior trees, physics projectiles that tunnel, the physics spiral, layers and the collision matrix, CharacterController vs Rigidbody characters, object pooling, 'hundreds of enemies', DOTS, Burst or Jobs decisions, Netcode for GameObjects multiplayer, audio mixers, snapshots, volume sliders and 3D combat sounds.Media★ 2.2K
Note și recenzii
—
nicio recenzie
Ai încercat acest skill? Notează-l ca să-i ajuți pe alții. Autentifică-te
Discuție
Intră în discuție. Autentifică-te